你打的就是求解器的策略
你的行动就是求解器在这个节点的打法,频率也一致。
Full Hand Trainer
图表给你答案。训练器则给你发这个局面,让你对阵按求解器策略出牌的对手,这手牌打完之前,你的每个决策都会被打分。
画面里的屏幕是影片美术,不是产品实时画面。产品真正的样子,看下面的截图。
你打的是整手牌
对手按求解器的策略行动,这手牌会像真实牌局一样发展。你3-bet之后,看到的是3-bet底池的翻牌,手里的范围就是你翻牌前打出来的那个范围。
每条街都会打完,这正是查表学不到的:翻牌前一个跟注的代价,往往三条街后才付,而只有那时你还在这手牌里,才会真切体会到。
如果你现在只想练翻牌前,也可以把训练限定在翻牌前。
对手的底牌什么时候亮出来,由你决定:开局时、结束时,或者只在摊牌时。同一个局面,换一种亮牌方式,就是另一种练法。
翻牌已发出,对手下注,轮到Hero决策重头戏在这里
评分分四档。最该留意的是中间两档:不错但不是最优的决策,每次只亏一点,一场练下来就积少成多。
你的行动就是求解器在这个节点的打法,频率也一致。
在混合策略之内,只是不是占比最大的那个分支。每次亏得不多,但会越积越多。
偏离了策略,EV损失直接用bb标出来,不用你去猜。
特意和失误分开算:失误是习惯,严重失误是意外。
一手牌,逐个决策拆开看:求解器的频率、你的打法,以及它的代价局面由你来定
一场训练的所有设置都在一个界面里:格式和筹码深度、你的对手是谁,以及训练器提示多少、什么时候提示。真正起作用的主要是其中三组,所以面板围绕这三组来设计,而不是把一堆设置按字母排下去。
翻牌前局面、你的位置、对手的位置,都可以单独选。哪项留空,哪项就随机。 所选场景发不出的类别会直接从列表里去掉,而不是变灰,分组上方的计数也会跟着变化。
类别 3/11
Hero位置 不选 = 随机
对手位置 不选 = 随机
不同格式的列表不一样:Cash没有Heads-Up和vs. ISO,Spins只有BTN、SB和BB三个位置,因为这个游戏本来就是这样。
唯一能改变训练 本质的设置。默认选的是 事后 ,这是有意为之。“学习”模式会在你决策之前就亮出答案,一上来就用它,头几场训练就成了抄答案,练不到东西。
反馈
每步决策计时
反馈设为“学习”时,计时器会自动关闭。研究范围和跟时间赛跑是两种练习,所以面板不让你同时打开。
先选格式,下面每一项都会收窄到这个格式的矩阵真正覆盖的内容。
练什么,有四种定法
任何配置都能存成一个带名字的专项练习,随时重练。大多数人的练习列表就是这么攒起来的。
共八种,全部取自你自己的训练记录,包括最弱局面、待复习、边缘决策、严重失误克星、失误重练和每日挑战等。
按天排好的课程。学什么你只需定一次,之后每天晚上练什么都由计划安排。
一组固定的局面,可以是分配给你的,也可以通过链接打开,附带排行榜。因为手牌完全相同,这是产品里唯一能把你的成绩和其他玩家直接对比的地方。
每一行都有准确率、尝试次数、手牌数和距上次练习的时间,一个月没碰过的练习一眼就能看出来。从没练过的练习显示横线而不是分数,因为还没有任何结果。
目录按局面分组,切到你自己的练习只要点一下训练计划就是一串带目标和日历的专项练习。图中账户用的是四周的锦标赛课程:每周练六场,每周最后一天休息。
第1周(共4周)、日期条,以及本周逐场的安排量化你的表现
训练一结束,总结立刻出来:分数、决策质量分布、每条街的准确率,还有一段针对这场训练的文字点评。每一行都能点开它对应的那手牌。
分数、手牌数、平均每个决策的bb,以及按街拆分
趋势、位置拆分、每条街准确率先看准确率和EV损失随时间的变化,再把同样的数字按位置、按街、按决策质量拆开。这个页面会告诉你下一个该建什么练习,自动生成的练习也是读这些数字生成的。
这里的每个数字都来自你自己的训练记录,没有一个是预测或评级。
一手都不会丢
训练记录不会过期,也不会被压缩成一句总结。打开任意一场,选任意一个决策,这个节点的范围就会以完整网格展开。它和产品其他地方读的是同一份求解器输出。
每场训练的准确率、平均每个决策的bb和用时,外加一条日历,标出你真正学习过的那几周。
训练历史,记录多达数千场求解器在这个节点的完整13×13打法,范围里的每个组合都在,旁边就是你当时的决策。六周前打错的那手牌,点一下就能调出来。
所选决策处的矩阵
成长
训练能拿XP,一路上还会解锁三十个成就。这些都不评价你打得好不好,只记录你投入的时间,而时间是扑克里唯一完全由你掌控的部分。
这也是训练器里唯一不围绕某一手牌的部分。不想学习的晚上,很多人正是因为它,又打开了训练器。
品牌短片截图,2023年。
上方是等级和XP,下方是三十个成就,这个账户已解锁其中二十四个
主界面会载入你上次的设置,按一下就能开始第一手